App Inventor – Déroulé d’atelier d’initiation

Aurélie Corvo

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Public

Ados

Participants

10 à 12

Nombre d'animateurs

Préparation

5 minutes

L'animation

2 heures

Objectifs

Cette fiche est clef en main, et vous guide dans l’organisation d’un atelier d’initiation sur App Inventor
adressé à un public adolescent. Elle déroule un atelier type, étape par étape. L’objectif des participants
est la réalisation d’une application. Ils découvriront différentes notions de programmation.

Compétences travaillées

• Evénement ; Variables
• Mathématiques
• Label ; Bouton ; Image Sprite

Pré-requis pour le public

Connaître les bases d’App Inventor (avoir fait la fiche TalkToMe).
Avoir un appareil Androïd (attention certaines tablettes ne sont pas équipées de capteurs).
Avoir un compte Gmail.

Matériel

• Ordinateur avec connexion internet
• Appareil Androïd ou émulateur/Câble USB
• Fiches débutants et intermédiaires (TalkToMe I et II, Ecrase Taupe, Dessin)
• Fiche « Expliquer la programmation »
• Fiche « Utiliser l’émulateur BlusStack avec App Inventor »
• Vidéo projecteur conseillé

Contenus utilisés

Logiciel App Inventor: http://appinventor.mit.edu/explore/

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