Activité App Inventor – Déroulé d’atelier d’initiation

Aurelie Corvot

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Public

Ados

Participants

10 à 12

Nombre d'animateurs

1 animateur.rice

Préparation

5 minutes

L'animation

2 heures

Description

Cette fiche est clef en main, et vous guide dans l’organisation d’un atelier d’initiation sur App Inventor
adressé à un public adolescent. Elle déroule un atelier type, étape par étape. L’objectif des participants
est la réalisation d’une application. Ils découvriront différentes notions de programmation.

Objectifs

Permettre aux participants de s’initier à la programmation via un nouvel outil

Compétences travaillées

Evénement ; Variables
Mathématiques
Label ; Bouton ; Image Sprite

Pré-requis pour le public

Connaître les bases d’App Inventor (avoir fait la fiche TalkToMe).
Avoir un appareil Androïd (attention certaines tablettes ne sont pas équipées de capteurs).
Avoir un compte Gmail.

Matériel

Ordinateur avec connexion internet
Appareil Androïd ou émulateur/Câble USB
Fiches débutants et intermédiaires (TalkToMe I et II, Ecrase Taupe, Dessin)
Fiche « Expliquer la programmation »
Fiche « Utiliser l’émulateur BlusStack avec App Inventor »
Vidéo projecteur conseillé

Contenus utilisés

Logiciel App Inventor: http://appinventor.mit.edu/explore/

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