Atelier déconnecté – Jeu Chrono

Kamithou MOUHIDINE

Ajouter aux favoris
Partager sdf sdf

Public

Ados, Adultes, Enfants et Seniors

Participants

10 à 12

Nombre d'animateurs

Préparation

1 heure

L'animation

45 minutes

Objectifs

Découvrir la culture numérique, ses origines et son histoire.

Compétences travaillées

• Travail en équipe
• Logique
• Mémoire

Pré-requis pour le public

Aucune connaissance pré-requise.

Matériel

Les cartes imprimées du jeu « Chrono » fournies en annexes.

Contenus utilisés

Cette activité comprend deux phases :

– Les participants devinent d’abord à quelle date correspond l’événement.
– L’animateur explique ensuite aux participants le déroulé de l’évènement.

Une remarque, une question ? Laissez un commentaire.