Scratch – Choixpeau magique

Proposé par Marie-Anne Willefert

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Public

Adultes

Participants

10 à 12 participants

Taux d'encadrement

Moyen

Préparation

15 min

L'animation

45 min

Objectifs

Le but de cette activité est de créer une animation interactive entre l’utilisateur et l’ordinateur. Dans cette animation, le Choixpeau magique doit dire si l’enfant deviendra un sorcier ou non.

Pour programmer ce jeu, nous allons utiliser la plateforme Scratch qui a l’avantage d’utiliser du code visuel : pas besoin d’apprendre un langage de programmation pour construire ses propres jeux et vidéos !

Compétences travaillées

– Boîtes de texte
– Messages

Pré-requis pour le public

Les participants doivent savoir lire.

Matériel

Ordinateurs avec connexion internet ou avec l’application Scratch installée.

Contenus utilisés

Scratch.