Public
Participants
Nombre d'animateurs
Niveau
Préparation
Activité
Description
A travers la découverte de l’outil Scratch Jr, les participant.e.s apprennent les notions de base de la programmation.
Objectifs
Programmation
Instruction
Programme
Boucle
Pré-requis pour le public
Aucun
Matériel
Tablettes connectées au wifi
Rétroprojecteur
Carton, ou support solide pour le plateau
Feuilles épaisses, voir même plastifiées, pour les cartes de défis et du jeu de plateau
Contenus utilisés
http://www.tablettesetpirouettes.com/8-nouveaux-defis-pour-scratch-junior/
https://www4.ac-nancy-metz.fr/ienvandoeuvre/Nouveauxprogrammes/cycle3/docCycle3/Progressions-missions-ProgrammationScratch-Cycle3-Prevert.pdf
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