Activité – Initier à la programmation avec Scratch Jr

Mélissa Diémert

BSF Belgique

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Public

Enfants et Ados

Participants

5 participant.e.s

Nombre d'animateurs

1 animateur.rice

Préparation

45 minutes

L'animation

2 heures

Description

A travers la découverte de l’outil Scratch Jr, les participant.e.s apprennent les notions de bases de la programmation.

Objectifs

Programmation
Instruction
Programme
Boucle

Pré-requis pour le public

Aucun

Matériel

Tablettes connectées au wifi
Rétroprojecteur
Carton, ou support solide pour le plateau
Feuilles épaisses, voir même plastifiées, pour les cartes de défis et du jeu de plateau

Contenus utilisés

http://www.tablettesetpirouettes.com/8-nouveaux-defis-pour-scratch-junior/
https://www4.ac-nancy-metz.fr/ienvandoeuvre/Nouveauxprogrammes/cycle3/docCycle3/Progressions-missions-ProgrammationScratch-Cycle3-Prevert.pdf

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