Jeux-vidéos et société

Proposé par Antoine Lacoste

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Public

Adultes

Participants

4 à 12

Taux d'encadrement

Moyen

Préparation

45 min

L'animation

60 min

Objectifs

• Développer ou approfondir sa connaissance des jeux-vidéos
• Entamer un processus de réflexion autour du jeu-vidéo
• S’initier à la programmation informatique

Compétences travaillées

• Programmation
• Conception
• Réflexion

Pré-requis pour le public

• Posséder les compétences basiques d’utilisation de l’ordinateur (savoir utiliser la souris, le clavier, savoir naviguer sur Internet)
• Acheter une licence pédagogique de Human Resource Machine, ce qui coûte 3$ (2,65€), trouvable via le lien : http://tomorrowcorporation.com/human-resource-machine-license-for-education

Matériel

• Ordinateurs (au maximum 3 personnes par ordinateur)
• Avoir téléchargé et installé au préalable Steam et le jeu Human Resource Machine
• Connexion Internet

Contenus utilisés

• Human Resource Machine