Public
Participants
Nombre d'animateurs
Niveau
Préparation
Activité
Description
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Objectifs
• Développer ou approfondir sa connaissance des jeux-vidéos
• Entamer un processus de réflexion autour du jeu-vidéo
• S’initier à la programmation informatique
Compétences travaillées
• Programmation
• Conception
• Réflexion
Pré-requis pour le public
• Posséder les compétences basiques d’utilisation de l’ordinateur (savoir utiliser la souris, le clavier, savoir naviguer sur Internet)
• Acheter une licence pédagogique de Human Resource Machine, ce qui coûte 3$ (2,65€), trouvable via le lien : http://tomorrowcorporation.com/human-resource-machine-license-for-education
Matériel
• Ordinateurs (au maximum 3 personnes par ordinateur)
• Avoir téléchargé et installé au préalable Steam et le jeu Human Resource Machine
• Connexion Internet
Contenus utilisés
• Human Resource Machine
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