Robot Idiot 2 – introduction aux langages de programmation

Anissa Bouchareb

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Public

Adultes, Enfants et Seniors

Participants

10 à 12 maximum

Nombre d'animateurs

2 animateurs

Préparation

30

L'animation

45

Objectifs

Comprendre le concept de programme informatique

Compétences travaillées

Connaitre les différents langages de programmation et leur utilisation.
Créer et comprendre un algorithme.

Pré-requis pour le public

Avoir vu la fiche Robot Idiot au préalable

Matériel

-De quoi marquer un grillage au sol (corde, ruban, craies, ect….)
-De quoi marquer des objets sur le grillages ( de vrais objets, les dessiner avec une craie, etc….)

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