Robot Idiot 2 – introduction aux langages de programmation

Anissa Bouchareb

Ajouter aux favoris
Partager sdf sdf

Public

Adultes, Enfants et Seniors

Participants

10 à 12 maximum

Nombre d'animateurs

2 animateurs

Préparation

30 minutes

L'animation

45 minutes

Objectifs

Comprendre le concept de programme informatique

Compétences travaillées

Connaitre les différents langages de programmation et leur utilisation.
Créer et comprendre un algorithme.

Pré-requis pour le public

Avoir vu la fiche Robot Idiot au préalable

Matériel

-De quoi marquer un grillage au sol (corde, ruban, craies, ect….)
-De quoi marquer des objets sur le grillages ( de vrais objets, les dessiner avec une craie, etc….)

Une remarque, une question ? Laissez un commentaire.